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拳头回应玩家为什么不削妮蔻各项数据都正常没有任何理由削弱_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 10:32:46 阅读: 来源:橡塑海绵厂家

相信很多玩家对新英雄妮蔻存在许多怨念,因为妮蔻的伤害实在是太高啦,不光光是大招的爆炸性伤害,同样妮蔻的小技能伤害也非常高,脆皮根本就吃不住妮蔻的一套技能。最气人的是,妮蔻的操作难度并不高,你玩过几盘之后基本上就能轻松上手了,当然想完全掌握的话,还是需要大量时间来练习的。

对此,美服很多玩家都在论坛上提出了抗议,强烈要求拳头对妮蔻的技能数值进行调整,甚至还有人希望妮蔻应该回炉到测试服进行更详细的测试,等数值平衡后再放出来。总之大部分玩家都觉得拳头的平衡没做到位,才放出来妮蔻这种操作简单但伤害爆炸的怪物,直接影响了中路英雄的原本的生态链。

拳头实在受不了玩家的指责,于是对妮蔻的Q技能进行了小幅度的削弱,让妮蔻的清线没那么舒服了。但美服玩家们对此还不依不饶,认为这点削弱根本就是不痛不痒嘛,跟原来相比没有实质性的变化。于是拳头又重新发表了声明,表示现在的妮蔻应该非常平衡了,不管是数值还是再路人局的表现都非常正常。

官方还给出了妮蔻再排位中的胜率,虽然妮蔻的禁用率确实远高于其他英雄,但她的胜率目前只有50%,对设计师来说是一个非常完美的数值,50%意味着什么呢?表明这个英雄的平衡做的非常好,甚至可以用完美来形容。一般情况下,当一个英雄的胜率达到55%的时候,设计师才会动手考虑削弱这个英雄。

小编认为,妮蔻的伤害确实非常高,经常出现让ADC暴毙的情况,但妮蔻再中路并非没有天敌,一般有位置的英雄面对妮蔻时都要非常好的发挥。最典型的例子就是妖姬和亚索,这两个英雄的位移非常多,而且伤害也不低,可以说全方位吊打妮蔻了。但面对一些笨重的英雄,妮蔻高伤害的特点就会显现出来,让对面的压力变得非常大。

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